Die 3.3V liegen an und zurecht gefeilt ist der Clip auch. Werde morgen mal ein anderes board testen, vllt. nand chip defekt, anders kann ich mir das nicht erklären..
Support : ProgSkeet NAND Downgrade / Lötfrei mit NAND Clip
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hast ja 2 davon auf der PS3 ... was sagt denn der andere
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gleiche wie der andere. 000000 unknown
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eher unwahrscheinlich, dass es am NAND Flash liegt, wenn beide das gleiche machen.
Ich kann mir noch vorstellen, dass entweder die Flachbandkabel irgendwie nicht richtig sitzen, oder es ein Treiberproblem gibt. hast du die Möglichkeit das ganze nochmal an einem anderen PC zu konfigurieren?
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Werd das gleich mal an nem Win7 rechner versuchen! ansonsten anderes Board
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Der grund warum du 000000 unknown bekommst list legendlich weil du nicht genug drück auf den Clip ausübst deswegen auch die Federzangen diese pressen die Clips schön fest auf den Chip dann werden diese auch erkannt das ist nichts anderes
€: esprit1711
Das Bild kannst du schon drin lassen hab mir schon was dabei gedacht
Es sind ja wirklich grademal 0Ohm Wiederstände somit eine normale Brücke also verstehen die leute das schon richtig *hoff ich*
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jop. hab vorhin noch gedacht wo die 0 Ohm Widerstände sind, wären 2 separete Lötpads, die nicht verbunden werden dürfen
wenn da 0Ohm Widerstände (welch Paradox ) sind und das unverändert bleiben soll/kann, ist deine Markierung schon richtig^^ -
Dann wird der nand clip defekt sein, hab den mit federzwingen befestigt, aber bringt nix!
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was macht denn die PS3 ohne Progskeet?
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So wie ich gesehen habe sind beim Weißen ProgSkeet andere wiederstände drin so dass diese raus müssten und normale Brücke hin muss deswegen auch der Hinweis sonst wäre der ja garnicht nötig.
Reinige den Clip und Chip es kann auch einfach sein dass dieser verdreckt ist. Ich reiniges zb. immer erst mit einem "Glasfaser Stift" und danach mit "Isoprepanol" hinterher dann hab ich auch keine Probleme nach verlangen auch mehrmals.
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mein Problem...
Progskeet hat von Werk aus bei R9, R8, R11 einen 0 Ohm Widerstand
Bei R7 hab ich eine Brücke gelötetzum Test:
2 COK002 Boards (hoffe mal das es nicht daran liegt)
4 versch. Clips1. Treiber
Progskeet am PC installiert
Injectus am PC installiert2. mit InfectusProgrammer Progskeet mit ProgSkeet_Retail_SL_NAND111126.dat geflasht
3. Winskeet111205
NAND wird erkannt und Einstellungen automatisch vorgenommen.
Einstellungen und Fehler siehe Anhang.Die .bin hat immer 256kb
deaktiviere ich "grosse Blöcke" liest er bis 100% aus, bringt aber mehrere verifizierungs Fehler
die .bin ist danach IMMER ~35MB grossmir fällt nix mehr ein
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Scheint soweit alles in Ordnung sein wie du selber schon vermuttet hast könnte es am ProgSkeet liegen. Kannst versuchen bei "Allgemein" die verifizierungs prüfung aus machen und dann nochmal testen dann musst du aber das Backup noch genauer Prüfen amsonsten warte bis die anderen ProgSkeets da sind und mal mit einem anderen Testen. Soweit ist eig alles in Ordnung.
MfG
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Kann es vll an den Nand Chips liegen ???
Hab mal irgendwo gelesen das auf den COK002 Board verschiedene Samsung etc. Nands verbaut sind und es unterschiede bei der funktionalität beim auslesen/erkennen gibt ??? Vielleicht irre ich mich aber auch.
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Habe das auch mal gelesen dass manche Chips wohl nicht gehen sollen dazu kann ich aber nichts weiter sagen da es mir noch nicht vorgekommen ist. Versuche in der nächsten Zeit so viele NANDs zu bearbeiten wie möglich vll wird mir ja auch was unter kommen.
MfG
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die verifizierungs Prüfung hatte ich auch schon aus, dass selbe.
Hab Heut noch eine Platine von einer 40er gehabt, da bleibt er bei Block1 schon hängen.ich denk das liegt am Progskeet
ich bekomm aber bald neue -
Ich würde das ja auch ganz gerne bei meiner CECHC04 machen, aber irgendwie ist mir meine Konsole zu heilig. Wobei ich aber auch schon desöfteren am überlegen war diese zu verkaufen und eine zulege an der ich auch basteln kann. Eine ungeöffnete CECHC04 mit originaler Schutzfolie und 3.55 Firmware sollte ja eigentlich noch nen schönes sümmchen bringen...
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naja die sieht nur neuer aus es gibt auch so genug FATs mit 3.55 wo das siegel noch drauf ist. Viel mehr wird die daher nicht bringen.
dann ist die warscheinlichkeit hoch dass es am ProgSkeet liegt guck mal ob die Selben chips verbaut sind bei den Konsolen wo es bis Block 2 geht
bzw vergleich mal alle
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da kann ich ja lange testen ...Laptop is der Übeltäter
bin jetzt mal an mein Win7 rechner, da liest er alles aus
...ich kann doch nicht ständig mit der Platine hin und her rennen. Was ein Mist aber auch.132 MB (138.412.032 Bytes)
ein NAND auslesen dauerte genau 6 Minuten -
Jetzt das ganze paar mal auslesen aber am besten jedes mal den Clip neu ausrichten sobald du mindestens 3 Backups hast die Identisch sind hast du ein Heiles Backup
Aber das natürlich schlecht dass es am Rechner liegt da wäre ich auch nicht wirklich drauf gekommen wäre nur eine alternative^^
€: das mit den 6minuten könnte sogar hin hauen das beschreiben liegt dann bei ca 10min.
Erst normal auslesen dann werden die veränderten teile überschrieben.
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wenn ich dann jeden Tag PS3s zum DG bekomme, bin ich nur noch am hin und her rennen
War jetzt nur ein Test, werde mich mal die Tage wenn ich Zeit bekomme dransetzen und eine funktionierende PS3 Downgraden.
Hab ja hier ein paar Testopfer mit FWs > 3.6x
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