CFW Atmosphère-NX

  • Ist das dann ein "echter Emunand" mit dem man online gehen kann oder wird es so wie beim SxOS?

    So wie ich das aus dem Log entnehmen konnte, wird es zwei Versionen des emuNands geben. Eine SD-Datei Variante und eine SD-Partition Variante. Es soll wohl ein bereits eingerichteter SX OS emuNand unter Atmosphere verwendet werden können, oder die Daten des sysNand Backups, welches mit Hekate erstellt worden ist. Ob auch ein bereits bestehender Partition emuNand übernommen werden kann, weiß ich nicht. Das ist auch zu vernachlässigen, da es m.E. nur wert ist, die Datei Variante zu verwenden (aus den bekannten Gründen, bzw. Vorteilen gegenüber der Partition Variante). Ich werde zu gegebener Zeit eine Anleitung zu dem Atmosphere emuNand schreiben. :)


    Hier schon mal vorab der Changelog zu Version 0.9.0


    Die Creport-Ausgabe wurde erheblich verbessert.
    Thread-Namen werden jetzt beim Absturz zusätzlich zu 0x100 TLS von jedem Thread ausgegeben.
    Dies erleichtert das Debuggen von Abstürzen erheblich.
    Unterstützung für 32-Bit-Stackframes wurde hinzugefügt, sodass jetzt Berichte für 32-Bit-Spiele generiert werden können.
    Die Cheat-VM von dmnt wurde erweitert, um einen neuen Debug-Opcode hinzuzufügen.
    Dank / in Zusammenarbeit mit @ m4xw und @CTCaer wurde die Unterstützung für die Umleitung von NAND auf die SD-Karte (emummc) hinzugefügt.
    Bitte beachten Sie, dass es sich bei dieser Unterstützung um eine Beta / experimentelle Unterstützung handelt.
    Es ist sehr wahrscheinlich, dass wir nicht alle Fehler identifiziert haben - diese werden behoben, sobald sie in den nächsten Tagen / Wochen gemeldet werden.
    Darüber hinaus müssen einige Feinheiten (z. B. ein separater Atmosphere-Ordner pro Emummc-Instanz) noch überlegt werden, bevor sie auf eine Weise implementiert werden können, die alle glücklich macht.
    Wenn Sie kein fortgeschrittener Benutzer sind, sollten Sie vielleicht darüber nachdenken, auf das unvermeidliche Update auf Version 0.9.1 zu warten, bevor Sie emummc als Standardstartoption verwenden.
    Sie sollten möglicherweise besonders warten, wenn Sie Atmosphere auf einem Gerät mit dem gepatchten RCM-Bug verwenden.
    Emummc wird verwaltet, indem die emummc-Sektion von "emummc / emummc.ini" bearbeitet wird.
    Um emummc zu aktivieren, setzen Sie emummc! Emummc_enabled = 1.
    Die Umleitung von NAND auf eine Partition auf der SD-Karte wird unterstützt.
    Dies kann erreicht werden, indem emummc! Emummc_sector auf den Startsektor Ihrer Partition gesetzt wird (z. B. emummc_sector = 0x1A010000).
    Es wird auch die Umleitung von NAND zu einer Sammlung loser Dateien auf der SD-Karte unterstützt.
    Dies kann erreicht werden, indem emummc! Emummc_path auf den Ordner (mit gesetztem Archivbit) gesetzt wird, der die Rawnand-Images boot0, boot1 und 00/01 enthält.
    Das Inhaltsverzeichnis von Nintendo kann beliebig umgeleitet werden.
    Standardmäßig wird es an emummc / Nintendo_XXXX weitergeleitet, wobei XXXX die hexadezimale Darstellung der ID des Emummc ist.
    Die aktuelle Emummc-ID kann durch Ändern von emummc! Emummc_id in emummc.ini ausgewählt werden.
    Dies kann durch Setzen von emummc! Emummc_nintendo_path auf ein beliebiges Verzeichnis gesetzt werden.
    Um ein für emummc verwendbares Backup zu erstellen, können Benutzer Tools verwenden, die vom hekate-Projekt bereitgestellt werden.


    Wenn Sie bei der Verwendung von emummc auf einen Fehler stoßen, müssen Sie diesen unbedingt melden - nur so können wir ihn beheben. :)

  • Version 0.9.0 ist veröffentlicht!


    Changelog:


    fusee-primary was last updated in: 0.9.0.
    With thanks to the @switchbrew team, Atmosphère 0.9.0 is bundled with hbl 2.1, and hbmenu 3.0.1.
    The following was changed since the last release:

    • Creport output was improved significantly.

      • Thread names are now dumped on crash in addition to 0x100 of TLS from each thread.

        • This significantly aids debugging efforts for crashes.
      • Support was added for 32-bit stackframes, so reports can now be generated for 32-bit games.
    • dmnt's Cheat VM was extended to add a new debug opcode.
    • With thanks to/collaboration with @m4xw and @CTCaer, support was added for redirecting NAND to the SD card (emummc).

      • Please note, this support is very much beta/experimental.

        • It is quite likely we have not identified all bugs -- those will be fixed as they are reported over the next few days/weeks.
        • In addition, some niceties (e.g. having a separate Atmosphere folder per emummc instance) still need some thought put in before they can be implemented in a way that makes everyone happy.
        • If you are not an advanced user, you may wish to think about waiting for the inevitable 0.9.1 bugfix update before using emummc as your default boot option.

          • You may especially wish to consider waiting if you are using Atmosphere on a unit with the RCM bug patched.
      • Emummc is managed by editing the emummc section of "emummc/emummc.ini".

        • To enable emummc, set emummc!emummc_enabled = 1.
      • Support is included for redirecting NAND to a partition on the SD card.

        • This can be done by setting emummc!emummc_sector to the start sector of your partition (e.g., emummc_sector = 0x1A010000).
      • Support is also included for redirecting NAND to a collection of loose files on the SD card.

        • This can be done by setting emummc!emummc_path to the folder (with archive bit set) containing the NAND boot partitions' files "boot0" and "boot1", and the raw NAND image files "00", "01", "02", etc. (single "00" file with the whole NAND image requires exFAT mode while multipart NAND can be used in both exFAT and FAT32 modes).
      • The Nintendo contents directory can be redirected arbitrarily.

        • By default, it will be redirected to emummc/Nintendo_XXXX, where XXXX is the hexadecimal representation of the emummc's ID.

          • The current emummc ID may be selected by changing emummc!emummc_id in emummc.ini.
        • This can be set to any arbitrary directory by setting emummc!emummc_nintendo_path.
      • To create a backup usable for emummc, users may use tools provided by the hekate project.
      • If, when using emummc, you encounter a bug, please be sure to report it -- that's the only way we can fix it. :)
    • General system stability improvements to enhance the user's experience.
  • Wenn dem so sein sollte, ist das sicherlich dem Beta-Status zuzuschreiben, denn die Problematik mit der Partition Variante wird auch die Gleiche sein, wie sie auch unter dem SX OS besteht!

  • Es geht nicht um Abstürze oder so, sondern darum, die Daten sichern zu können, falls mal die SD-Karte den Dienst versagt, oder die emuNand Daten für einen Wechsel auf eine größerer Karte kopieren zu können! Das ist mit der Partition Variante nicht möglich, oder zumindest nicht so einfach zu bewerkstelligen!

  • Nein! Das geht wohl nicht. Ich weiß nicht, ob du diese Image Daten über den PC, aus dieser versteckten Partition "sichtbar" herauskopieren kannst. Es ist mir auch unverständlich, warum TX den Partition emuNand als Empfehlung herausgegeben hat. Ich nutze seit Anbeginn den Datei emuNand, ohne irgendwelche Probleme damit zu haben, und konnte schon zahlreiche Wiederherstellungen durchführen, die unter einem Partiton emuNand nicht denkbar gewesen wären (alleine schon durch die ständigen Wechsel der SD-Karten Größen). Daher rate ich auch jedem, ausschließlich nur die SD-Datei Variante einzurichten, was bei dem emuMMC unter Atmosphère nicht anders sein wird!

  • Es gibt jedoch einen Weg den aus der Partition auszulesen.
    Bestimmte Sektoren Bereiche müssen hier gedumpt werden.
    Ist aber alles auf Konsole ebene.

    Das wird sicherlich sehr aufwändig, und für einen Laien kaum zu bewältigen sein...............

  • Hat Jemand getestet? Funktioniert bei mir nicht so richtig... Hab aber auch gelesen soll mit den SD files noch nicht funktionieren.
    emummc.ini Datei erstellt und mal ein SXOS SD emunand in den Ordner atmosphere/emummc Ordner gelegt. Startet einfach in den System Nand ohne Fehlermeldung oder sowas...
    Inhalt ini:


    [emummc]
    emummc_enabled = 1
    emummc_path = atmosphere/emummc


    Scheint etwas verfrüht das Release... Hätten lieber später ein stable release gemacht, als am 15. Juni zu veröffentlichen...

  • Das ist mir schon klar, geht nur darum obs Jemand zum laufen gebracht hat... :)

  • Keine Sorge @mustang hekate ist nur ein bootmenü um atmosphere zu starten, ist der gleiche Emunand... Nur wird es sicher dort dann Optionen geben um das ganze zu konfigurieren.

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