Zu den größten Problemen gehörte sicherlich, dass es auf einfache Art und Weise möglich war, Raubkop1en auf dem Gerät zum Laufen zu bringen. Wie Scott Rhode, Oberhaupt der Sony Worldwide Studios US, in einem Statement bestätigte, hat man aus der Entwicklung der PSP entsprechende Lehren gezogen und möchte mit Vita ein System abliefern, das einen lang anhaltenden Schutz vor Raubkop1en bietet.
“Darum drehten sich die frühen Spezifikationen des Geräts. Wir benötigten etwas, das die Piraterie vom ersten Tag an bekämpft und das ist der Grund, warum die Karten, die ihr kaufen könnt, in einem proprietären Format vorliegen. Das war etwas, bei dem wir das Gefühl hatten, dass es wirklich notwendig ist, um sicherzugehen dass die Leute diese Spiele nicht kopieren können”, so Rhode gegenüber Gamasutra.
“Ich meine es ist eine benutzerdefinierte Sicherheitslösung auf jeder dieser Cartridges. Es ist etwas, bei dem wir zuversichtlich sind, dass es uns auf lange Zeit vor der Piraterie schützt.”