Kernel Exploit released

  • Eigentlich könnte man für loadiine nen eigenes Thema aufmachen, aber naja...


    Ich sehe es aber wie schon gesagt als zu umständlich.



    Ansonsten gehts hier zum Thema auf GBA-Temp:


    --> http://gbatemp.net/threads/dow…nly-no-5-4-no-5-5.398623/


    Hier gibts ne Kompatibilitätsliste:


    --> https://docs.google.com/spread…VEo77U/edit#gid=684903004


    (und hier das passende Thema dazu: --> http://gbatemp.net/threads/off…mpatibility-sheet.398616/)


    Zum github gehts hier:


    --> https://github.com/dimok789/loadiine/tree/master/www


    dimok789 hat sich mit golden45, dem ursprünglichen Coder von loadiine zusammengetan. Ausserdem gehen mit der 2.0 mehr Spiele, es werden größere RPX bzw. RPL Dateien unterstützt und keine Ahnung was noch alles neuer/besser ist.


    Ich denke, wenn erstmal nen IOSU Exploit kommt, wird loadiine sowieso "verschwinden", daher lohnt es sich finde ich nicht, den Aufwand zum starten zu betreiben. Aber für Leute die nicht abwarten können ists vielleicht was.

  • Ich freu mich schon auf Mario Kart 8 Online hacker auf der Wii U...... :(


  • Siehe auch:


  • Hab ich vor 2 Tagen schon gepostet. Einfach mal 2-3 Posts über deinem schauen....

  • Es gibt sogar schon Loadiine 3.0 mit miimaker exploit (SSB wird dafür nicht benötigt)

  • Steht ja au in der Readme. Es hat aber auhch ne schlechtere Kompatibilität als mit SSB.

  • Genau, die Miis sind die Spieleravatare die mit dem Miimaker erstellt werden und dann in diversen Spielen als Spielfigur dienen...

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