link, und was kann er?
Kernel Exploit released
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- [WiiU]
- M tha MaN
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Dafür bin ich hier nicht zuständig das machen die Erwachsenen.
Ich hab nur drauf hingewiesen weil ich es erfahren habe.Video und Releaseinfos gibts aber.
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Wenn du schon hier was erwähnst, dann tuh uns auch einen gefallen und poste mal Link dafür
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langsam wird es mal Zeit, ist viel zu Ruhig in der Scene
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Auf französischen uns Italiener Seiten geht ne Menge. Nur ich versteh davon nix^^ soweit ich weiß werden mittlerweile bis 256gb SDHC Karten unterstützt.
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Eigentlich könnte man für loadiine nen eigenes Thema aufmachen, aber naja...
Ich sehe es aber wie schon gesagt als zu umständlich.
Ansonsten gehts hier zum Thema auf GBA-Temp:
--> http://gbatemp.net/threads/dow…nly-no-5-4-no-5-5.398623/
Hier gibts ne Kompatibilitätsliste:
--> https://docs.google.com/spread…VEo77U/edit#gid=684903004
(und hier das passende Thema dazu: --> http://gbatemp.net/threads/off…mpatibility-sheet.398616/)
Zum github gehts hier:
--> https://github.com/dimok789/loadiine/tree/master/www
dimok789 hat sich mit golden45, dem ursprünglichen Coder von loadiine zusammengetan. Ausserdem gehen mit der 2.0 mehr Spiele, es werden größere RPX bzw. RPL Dateien unterstützt und keine Ahnung was noch alles neuer/besser ist.
Ich denke, wenn erstmal nen IOSU Exploit kommt, wird loadiine sowieso "verschwinden", daher lohnt es sich finde ich nicht, den Aufwand zum starten zu betreiben. Aber für Leute die nicht abwarten können ists vielleicht was.
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Ich freu mich schon auf Mario Kart 8 Online hacker auf der Wii U......
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gibts doch schon laaaaaaanger.
Aber Nintendo bannt anscheinend schon fleißig -
Code
Alles anzeigen/******************************************************************************/ /* */ /* _ _ _ _ */ /* | | | (_(_) */ /* | | ___ __ _ __| |_ _ _ __ ___ */ /* | | / _ \ / _` |/ _` | | | '_ \ / _ \ */ /* | |___| (_) | (_| | (_| | | | | | | __/ */ /* ______/\___/ \__,_|\__,_|_|_|_| |_|\___| v3.0 */ /* */ /* RPX/RPL and File Replacement Tool */ /* */ /******************************************************************************/ - 1......Requirements - 2......How to Use - 3......Preparing the SD Card /******************************************************************************/ /* Requirements */ /******************************************************************************/ - Wii U FW 5.3.2 - SD(HC) Card - Super Smash Bros for Wii U (Disc or EShop version) - optional but provides better compatibility /******************************************************************************/ /* How to Use */ /******************************************************************************/ - 1. Setup your SD Card (see below) - 2. In the Internet Browser, Launch the included kernel exploit (www/kexploit) (You need a modified kernel exploit that sets 0xA0000000 virtual memory range to 0x10000000 physical memory address) - 3. Relaunch the Internet Browser - 4. Insert your SD Card into the Wii U, if it's not already done. - 5. Launch loadiine (www/loadiine) - Press A to install loadiine or - Press X to install loadiine with server enabled (use it for debug purpose, the server must be running before pressing X). - 6. The loadiine menu should open. Now, Select your App/Game using the D-Pad. - Press A to use Smash Bros mode and launch directly the disk - Note : auto-launch does not work for everyone, launch manually Smash Bros instead - Note : if you are using Smash Bros EShop version, press Y instead, it returns to Home Menu, then launch Smash Bros. or - Press X to use Mii Maker mode (Smash Bros disk is not needed) - The game should start - 7. Enjoy - Note: When exiting the Game/Application, you must relaunch the Mii Maker and select the game again. If you don't, launching Super Smash Bros will result in a crash. /******************************************************************************/ /* Preparing the SD Card / How to add a Game or Application */ /******************************************************************************/ Note: You may add multiple Games/Applications, but ALL STEPS are REQUIRED ------------------------------------------------------------------------------- Setting Up RPX/RPL and Data Files 1. Create a folder named "wiiu" in the root of the SD Card. - ex : SDCARD/wiiu 2. In "wiiu", create another folder named "games" - ex : SDCARD/wiiu/games 2. In "games", create a new folder with the name of your app - ex : SDCARD/wiiu/games/MyApplication/ 3. In this folder, create a folder named "code" - ex : SDCARD/wiiu/games/MyApplication/code 4. Copy the game/homebrew RPX file in the "code" folder - ex : SDCARD/wiiu/games/MyApplication/code/my_application.rpx 5. Copy the game/homebrew RPL files in the "code" folder too - ex : SDCARD/_wiiu/games/MyApplication/code/library1.rpl - ex : SDCARD/_wiiu/games/MyApplication/code/library2.rpl 6. Copy the "content" folder of your app/game inside your application folder - ex : SDCARD/wiiu/games/MyApplication/content/... - ex : H:/MyApplication/vol/content/data.bin -> SDCARD/wiiu/games/MyApplication/content/data.bin - ex : H:/MyApplication/vol/content/datab/datab.bin -> SDCARD/wiiu/games/MyApplication/content/datab/datab.bin Note : Do not rename RPX and RPL files ------------------------------------------------------------------------------- Summary Your file structure should look like this if the above information was used : - SDCARD/wiiu/games/MyApplication/code/my_application.rpx - SDCARD/wiiu/games/MyApplication/code/*.rpl [only if application contains .rpl files] - SDCARD/wiiu/games/MyApplication/content/[content files/folders] /******************************************************************************/ /* Limitations : */ /******************************************************************************/ - The total size of each RPX and RPL files must be less than 65.7 MB (tested up to 47.3 MB) - Don't go in the wiiu settings it breaks everything /******************************************************************************/ /* Notes : */ /******************************************************************************/ - If you have problems with saves, try delete your Smash Bros saves. /******************************************************************************/ /* Special thanks : */ /******************************************************************************/ - To everyone involved in libwiiu and webkit/kernel exploit ! - To the testers ! Feel free to modify and improve this software. Golden45. Dimok.
Siehe auch:
ZitatMii Maker mode :
Working :
- Angry Birds Star Wars USA
- Angry Birds Trilogy EUR
- Barbie Dreamhouse Party EUR (second best game ever)
- Ben 10 Omniverse 2 USA
- Disney Planes USA
- Game & Wario USA
- How to Train Your Dragon 2 EUR
- Hyrule Warriors USA
- Kirby and the Rainbow Curse EUR
- Legend of Kay Anniversary EUR (works but ISI exception when Home Button is pressed)
- Nano Assault
- NES Remix Pack USA
- New Super Luigi U USA
- New Super Mario Bros. U USA
- Nintendo Land USA
- Phineas and Ferb Quest for Cool Stuff USA
- Scribblenauts Unlimited USA
- SpongeBob SquarePants Plankton's Robotic Revenge USA
- Super Mario 3D World EUR/USA
- Taiko No Tatsujin loadiine davokazaki JPN WiiUNot working :
- Adventure Time Explore the Dungeon Because I Don't Know! USA : Game starts, in menu can select a new game, then ISI exception when rpl is loaded ("swkbd.rpl"), OSDynLoad_Aquire returns -520004 => 0xFFF810BC, in loader this value is set as return in TINYHEAP_Alloc
- Bayonetta 2 : starts but fails to load rpl : OSDynLoad_Acquire returns -1160708063 => BAD10021, in coreinit.rpl it seems to happen when syscall LoaderCall is called. We can then retrieve the loader logs here
- Captain Toad Treasure Tracker EUR
- Darksiders II EUR : error 160-2203
- Devil's Third EUR : error 160-2200
- FIFA 13 : error 160-2203
- Hello Kitty Kruisers USA : error 160-2203 (best game ever)
- Mario Kart 8 EUR : error 160-2203
- Mario Party 10 USA
- Marvel Avengers Battle for Earth EUR : slow to load, and then tries to load rpl, OSDynLoad_Acquire("Game_WiiU_RPL.rpl") returns -520004 => 0xFFF810BC, in loader this value is set as return in TINYHEAP_Alloc
- One Piece Unlimited World Red EUR : crash
- Pikmin 3 USA : 160-2200
- Sonic Boom Rise of Lyric USA : error 160-2200
- Sonic Lost World USA : error 160-2200
- Super Mario Maker EUR : 160-2200
- The Amazing SpiderMan 2 EUR : prompt to insert the disk
- Transformers Prime EUR : it has a rpl called erreula.rpl which is also a common rpl ...
- Wii Party U USA : 160-2200
- Yoshi's Woolly World EUR : 160-2200
- Zelda The Wind Waker HD USA : ISI exception
- ZombiU USA : DSI exceptionSmash Bros mode :
Working :
- Adventure Time Explore the Dungeon Because I Don't Know! USA
- Ben 10 Omniverse 2 USA
- Darksiders II EUR (not compressed)
- Disney Planes USA
- FIFA 13 EUR
- How to train your dragon 2 EUR
- Hyrule Warriors USA
- Legend of Kay Anniversary EUR
- Nano Assault
- Nintendo land
- Pikmin 3
- Splinter Cell Blacklist EUR (not compressed)
- Sonic Boom Rise of lyrics USA
- Sonic Lost World
- Taiko No Tatsujin loadiine davokazaki JPN
- The Amazing SpiderMan 2 EUR
- ZombiU USA
- [VC] [SNES] F-Zero (EUR) -
Gibt es irwelche Anzeichen das es auf FW 5.4. freigegeben wird? Gruß
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Lies doch mal. Dann wüsstest du das es nciht ums "freigeben" geht
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Loadiine v3.0 Released worden.
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Hab ich vor 2 Tagen schon gepostet. Einfach mal 2-3 Posts über deinem schauen....
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JopJop
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Naja meine WiiU im ZombieU Bundle hat seit Launch keine 10 Stunden gelaufen und noch kein FW Update gesehen... aber was man so sieht lässt das Interesse am mal rumforschen noch nicht steigern... warten wie mal auf Weihnachten....
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eine anleitung um backups zu starten gibt es schon
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Es gibt sogar schon Loadiine 3.0 mit miimaker exploit (SSB wird dafür nicht benötigt)
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Steht ja au in der Readme. Es hat aber auhch ne schlechtere Kompatibilität als mit SSB.
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Für Leute die nen paar Jahre aus der Nintendo Welt draußen sind und die letzten Dinge nicht mitgekriegt haben und noch keine Kids haben... was sind mii und was ist dieser miimaker das War doch so nen Avatar den man sich auf der wii machen konnte?
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Genau, die Miis sind die Spieleravatare die mit dem Miimaker erstellt werden und dann in diversen Spielen als Spielfigur dienen...
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