du solltest auf jeden fall zuerst den vol+ gedrückt halten und dazu dann mindestens eine sekunde den Power Button, nicht versuchen beides gleichzeitig.
ansonsten prüfe nochmal den Reed schalter, vielleicht hat sich da etwas bei dir gelöst.
Nintendo Switch Homebrew Launcher ist da! Auch 5.0.2 etc,..alles easy!!
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- [Switch]
- bua1212
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hab den Fehler schon gefunden
Meine Freundin hat letzte Woche das neue Donkey Kong gekauft welches meine Firmware auf 5.0.2 aktualisiert hat -
Trotzdem solltest du in den RCM kommen
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Hi, ich würde mir gern den Hack installieren und etwas mit den Emulatoren herumprobieren....
Habt Ihr da erfahrung? GBC und GBA Emulator
Ist es möglich die Savegames zu sicheren um bei einer CFW dann die Savegames wieder zu verwenden?
Wie schaut das ganze mit Rücksetzen aus? Ich installier mir das ganze hier mit der anleitung und mal angenommen in 2 Monaten kommt die CFW....bekomm ich den ganzen Hack hier auch wieder gelöscht/zurückgesetzt?Vielen Dank
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Der GBA Emulator VBA-Next aus dem Store (wenn du den Payload ausgeführt hast und den HBL gestartet hast) läuft sehr gut
Ich habe die FW 5.1.0 installiert
Savegames kannst du sichern und wiederherstellen mit Checkpoint
Der Hack, wie du ihn nennst, läuft temporär.
Das heißt, du startest ihn und er bleibt solange vorhanden bis du die Konsole abschaltestAlle Daten für Homebrews usw werden auf der MicroSD Karte abgelegt
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Hab auch eine Frage zur Firmware. Bin gerade auf 4.10, bringt es mit irgendein Vorteil wenn ich auf 5.10 Update? Manhce Emulatoren (PSX zum bsp.) Funktionieren nicht. Verliert man irgendwelche Funktionen die für Homebrew wichtig sind in der Zukunft? z.B: 3.0.0 kann weitere SD Formate lesen/umgehen ... soweit ich das mit bekommen habe. Mit 4.10 ist das nicht mehr möglich.
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Der GBA Emulator VBA-Next aus dem Store (wenn du den Payload ausgeführt hast und den HBL gestartet hast) läuft sehr gut
Ich habe die FW 5.1.0 installiert
Savegames kannst du sichern und wiederherstellen mit Checkpoint
Der Hack, wie du ihn nennst, läuft temporär.
Das heißt, du startest ihn und er bleibt solange vorhanden bis du die Konsole abschaltestAlle Daten für Homebrews usw werden auf der MicroSD Karte abgelegt
Vielen Dank, dann werd ich morgen gleich mal loslegen
Das heißt der ganze Homebrew Store usw. liegt alles auf der SD und sobald ich die SD entfernen würd wäre die Switch wieder wie vorher?! Es wird nichts auf der Switch verändert?!
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Die Switch ist auch wie vorher, wenn du die SD Karte drin lässt.
Du musst nur die Konsole abschalten (kein Standby) und wieder hochfahren
Dann ist wieder alles im Originalzustand.
Es gibt auch noch ne Funktion bei dem von CTaer veränderten hekate (hab mich denke ich verschrieben) wo man noch die Logs löschen kann. Somit sollte Nintendo auch im nachhinein nicht mehr sehen können, was du mit der Switch getrieben hast.
Aber da kann ich keine Garantie für geben.
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Bin gerade auf 4.10, bringt es mit irgendein Vorteil wenn ich auf 5.10 Update? Manhce Emulatoren (PSX zum bsp.) Funktionieren nicht. Verliert man irgendwelche Funktionen die für Homebrew wichtig sind in der Zukunft?
Entweder benutzt du eine veraltete Buildversion, welche noch auf das alte Homebrew-SDK libtransistor/libnx? das von ReSwitched/SwitchBrew basiert, oder das entsprechende SDK ist noch nicht für 3.0.0+ angepasst? Ich weiss nur, dass es zwischen 3.0.0 und >3.0.0 (alle FW darüber) kleine Unterschiede in der Kompatibilität zu Homebrews gibt. Anonsten sollten alle HB demnach auch auf 4.1.0 funktionieren, wie auf 5.1.0.
Alle Homebrew-Anwendungen mit libnx, haben im Übrigen eine bessere Kompatibilität zu den neuesten FWs (3.0.1 - 5.1.0), weil die Homebrew-Library libnx auch dementsprechend für die FW aktualisiert wurde.Von einem Update auf die neuste FW rate ich trotzdem ab, aus Sicht der CFW Atmosphere. Warum?:
Weil damit verlierst du einen potentiell leichteren Weg eine CFW zu booten/nutzen, mittels eines "deja vu" Hacks. Das ist nämlich ein TrustZone-Exploit, damit hat man auf alles Zugriff. Der Kernel wurde noch gar nicht exploited, das war auch bisher nicht notwendig. TrustZone steht über dem Kernel, somit ist damit auch eine reboot-into-CFW ohne RCM möglich.z.B: 3.0.0 kann weitere SD Formate lesen/umgehen
Hab nie davon was gehört. Das wäre mir jedenfalls neu
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er meint mit 3.0.0 sicher exfat ... das wurde erst damit eingeführt denk ich mal?
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@Sandmann
Muss ich mal später testen, ob das geht, hab noch eine 3.0.0 Konsole rumliegen.Es gibt allerding eine Methode, um exFAT für ältere FWs einzurichten.
Bin zufälliug auf das hier gestoßen: https://gbatemp.net/threads/ho…05176/page-3#post-8033641
Könnte für @cvp interessant sein -
Entweder benutzt du eine veraltete Buildversion, welche noch auf das alte Homebrew-SDK libtransistor/libnx?
Da bin ich echt überfragt. Ich finde (oder bin einfach blind) das man hier im Forum nichts richtiges Aktuelles bezüglich files für die Switch findet.
Kannst/hast du vielleicht ein Link zu allen aktuellen Files wonach ich auch mal alle Emulatoren testen kannMit der SD Karte bin ich gerade nicht sicher. Aber einer schrieb hier, dass er schadet findet, dass er schon auf 4.10 ist und nicht auf 3.0.0 um die Spiele richtig zu Dumpen (über 4GB Größe)
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@cvp
Aktuell sind mir nur diese Seiten bekannt:
https://www.switchbru.com/appstore/#/
https://switchdb.rinnegatamante.it/#/
https://gbatemp.net/forums/switch-emulation-homebrew-software-projects.292/
Vielleicht ist da auch was für dich dabei.Was das Dumpen angeht!
Bei der aktuellsten Version ist allerdings ein FAT32 Support mit an Bord, mit der werden die Spiele in mehrere Parts (ich glaube 2GB) aufgeteilt.
https://gbatemp.net/threads/xci-dumper.506700/ -
wieso eigentlich selber dumpen, wenn es ohne ende XCIs zum download gibt?
Gibt es da einen unterschied?
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Der Unterschied ist, dass wenns du ein Spiel dumpst, enthält dieses ein Zertifikat deiner Konsole. Werden die Zertifikate entfernt, so stimmen die eigenen Dumps mit den Scene-Releases überein.
Natürlich sähe das anders aus, wenn man die Dumps teilen würde mit anderen Personen, oder sie aus dem Internet saugen, das wäre allerdings illegal. -
Gehen nur spiele aus dem Store oder kann ich fremde Dateien zur Micro Süd hinzufügen ?
Zb psx iso Datei Lg
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