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    Was ist ReiNX?:

    Es handelt sich dabei um eine modulare, benutzerdefinierte (custom) Firmware für die Nintendo Switch.
    Wie andere CFWs kommt ReiNX mit Standard-Features, wie das Laden von KIPs, dem Homebrew Menu und LayeredFS-Support. Ebenfalls mit an Board sind natürlich Signature-Patches und ES-Patches für die Installation von unsignierten Tickets

    ReiNX Toolkit

    Dieses Kit ermöglicht euch die ReiNX Custom Firmware künftig aus dem Tool heraus zu aktualisieren. Des weiteren bietet das Tool an, den NAND, Cal0/PRODINFO, Boot0 und Boot1 auf die SD-Karte zu sichern, sowie auch den AutoRCM einzuschalten. Eine wesentliche Erweiterung ist der Splash.bin-Konverter, der .png,.bmp und.jpeg Formate unterstützt, um ein Bild in einen Splashscreen für ReiNX umzuwandeln.

    Bilder:

    CHANGELOG

    v3.0

    • Support for 9.x - 10.x


    v2.4

    • 8.1 support
    • Added stabilityTM

    v2.3

    • Optional dmnt
    • Stability TM
    • Opt-in DeltaLaunch (WIP) - Ein Ersatz für qlaunch (das Home-Menü)

    v2.2.1

    • Fix 8.0.x sleepmode bug

    v2.2

    • 8.0.0 support
    • Version string is back!
    • Better shutdown from HOS
    • Save redir
    • stability TM

    v2.1.1

    • Fix blackscreen issues few were having
    • Fix patch

    v2.1

    • 7.0.x support
    • JIT patches
    • support for exo/lp0fw
    • Stability™

    v2.0

    • Full 6.2 support
    • warmboot w/ sig checks disabled
    • partial implemented services tx, ldr:cht, usbfs
    • Recovery chainload
    • landscape gfx
    • all kips active by default (required)
    • lots of stability updates (TM)

    v1.7

    User end changes:

    • fs_mitm hooks added forfull 6.0 support
    • ReiNX debug text only shown if booting in verbose mode (hold vol- on boot)
    • Boot ReiNX with no SD card
    • All kips are compiled and bundled with ReiNX. The toolkit can be used to enable/disable them. (alternatively just move them from sysmodules.dis to sysmodules, and visa versa)

    Technical changes:

    • Rewritten kernel patcher

    v1.6

    • self chainloading
    • pm disables telemetry service
    • fs_mitm not in by default anymore
    • partial 6.0 support
    • ReiNX custom version string
    • Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience.


    kei-gu
    Ryū Hayabusa

    8 Mal editiert, zuletzt von BiBo1994 (8. September 2018 um 20:35)

  • ReiNX v2.0 wurde veröffentlicht

    Changelog:

    • Full 6.2 support
    • warmboot w/ sig checks disabled
    • partial implemented services tx, ldr:cht, usbfs
    • Recovery chainload
    • landscape gfx
    • all kips active by default (required)
    • lots of stability updates (TM)
  • Scheint so, als würde bald ReiNX auch einen XCI Backup Loader unterstützen.
    Jedenfalls arbeitet er gerade an der Rekonstruktion des TX "sys"-Moduls für den Backup-Loader :grinning_squinting_face:

    "I compiled/released another stable build for ReiNX. Worth noting the new services are mainly to meme on TX. They still have quite a bit of work to be done to them but the foundation is there. You can load rommenu. New splash as well because 2.0. Guide got a big update aswell. ;)"

    Twitter: https://twitter.com/Reisyukaku/status/1076541629073408002

    . .William „Bill“ Henry Gates III, Elon Reeve Musk, Mark Elliot Zuckerberg und 7.674.575.000 weiteren gefällt das.

  • Die v2.0 wurde vom Dev vor ca. 1 Stunde erst veröffentlicht.

    https://github.com/Reisyukaku/ReiNX/releases

  • Ich darf hier keine links posten, aber im google „ReinX 2.0“ eingeben und da kommt ganz viel Information. Erstes YouTube Video ist ein sehr guter youtuber und ich habe die Daten von Mediafire gezogen, seit 09.12. ist das Video online. Kein Plan wie es sein kann, aber ich nutze die ReiNX seit ca. 10-11.12. und falsche Informationen zu verbreiten ist nicht meins, bin seit einigen Jahren hier.

    EDIT: wenn man die ReiNX hier anschaut, war die erste Version hier 1.6 und nächste 2.0 und dazwischen 1.7.0 - 1.7.1 usw.
    Deswegen dachte ich das es hier nicht mehr supportet wird.

  • Ich gebe nur das weiter, was Reisyukaku auf seinem Github veröffentlicht hat. Ob davon schon früher etwas veröffentlicht worden ist, weiß ich nicht. Jedenfalls ist dies nach seinem letzten offiziellen Release v1.7.1 Halloween Special Edition auf seinem Github die aktuellste Version und keine Falschinformation.

  • Mit Falschinformation meinte ich nicht deine heitige Info über v2.0, sondern mich damit gemeint „warum sollte ich lügen, das ich die v2.0 bereits seit 10 Tagen testen darf“ und deswegen das mit Google.
    Aber gut, jeder hat seine eigene Quellen und Menschen die Infos rausgeben oder auch versehentlich raushauen (hust, hust). Die CFW ist von sich aus gut, aber ich bevorzuge TX und Atmo :slightly_smiling_face:

  • Wie kannst du es in v 2.0 seit 10 Tagen haben :slightly_smiling_face:

    das ist unreal github ist die geburt des cfw quelle , irgend was verwechselst du und nicht muxis quelle !!!!

    Muxis quelle = 100% die Geburtsort

    Mit freundlichen Grüßen
    klicky

  • @klicky in diversen Foren gibt es eine ReiNX v2.0.0, die schon seit Anfang Dezember angeboten wird. Aber die wird wohl nichts mit der Originalversion von Reisyukaku zu tun haben, da diese ja zweifelsohne erst heute von ihm auf seinem Github veröffentlicht worden ist.

  • Jetzt sorge ich mal für Entwirrung:
    Was @Twisted-Man meint ist, dass er vor 10 Tagen eine vorkompilierte (inoff.) Version von ReiNX benutzt hat, weil schon vorher bei ReiNX der Support für 6.2.0 implementiert wurde (wenn ich mir die älteren commits von ReiNX anschaue), nur allerdings noch kein offizieller Release (bis jetzt nun).

    . .William „Bill“ Henry Gates III, Elon Reeve Musk, Mark Elliot Zuckerberg und 7.674.575.000 weiteren gefällt das.

  • @SwitchGamerX2019 deswegen auch "eigene Quellen und Menschen die Infos rausgeben oder auch versehentlich raushauen (hust, hust)" :slightly_smiling_face:
    @klicky wenn die Information hier erscheint am bla bla bla, heißt es nicht das es im ganzen World Wide Web auch an diesem Datum erschienen ist, klar verfolge ich auch die offiziellen Quellen bei Twitter und Instagram, habe mich auch gewundert das es bei github erst heute erschienen ist.
    Deswegen habe ich mich hier gemeldet um zu sagen, das es bereits seit Anfang Dezember gibt (und ich habe auch nicht gelogen).
    Wenn du dir die erste Zeile von diesem Post durchliest, verstehst du auch warum.
    Ein guter Beispiel "PS3 CFW Rogero", warum er aufgehört hat muss ich wohl nicht erklären.
    Ich kann nur sagen die v2.0 die ich seit 10 Tagen nutze funktioniert Problemlos, ob bei heutigem Release was geändert wurde kann ich nicht sagen, weil das meine letzte ReiNX Testversion war und ich bleibe doch lieber bei TX und Atmo!
    Back to ReiNX Topic :D

  • Ich kann dir nicht helfen, aber ich würde dir empfehlen mal eine bessere Überschrift zu nehmen..
    Bei so einer nichtssagenden schauen die meisten sich die Frage erst gar nicht an...

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    Supportanfragen per PN/ Pinnwand werden grundsätzlich ignoriert

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