So langsam wird es Zeit, dass die 1TB Micro-SD-Karten raus kommen.............bei meiner 512er wird´s langsam eng
Große Micro SD Karten auf FAT32 bringen
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- [Switch]
- muxi
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Mir wäre aber das hier lieber:
Edit:
Diese Karte gibt es nicht (ist nur ein Wunsch von mir), falls jemand auf den Gedanken kommen sollte, danach suchen zu wollen. -
aber angekündigt ist die 1 TB microSD schon
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Ja, ich meine davon auch mal was gelesen zu haben und mir ist da so April oder Mai für einen Release noch im Gedächtnis......wenn ich mich nicht irre.
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Hier mal ein interessanter Artikel, für die Unbelehrbaren, die immer noch mit ihren SD-Karten auf exFAT sind:
Bitte nutzt nicht exFAT für Switch microSD-Karten
21. März 2019, 14:12 Uhr[Blockierte Grafik: https://static.wiidatabase.de/SD-Logo-300x98.png]
Hier mal eine generelle Warnung vor der Nutzung des Dateisystems exFAT für microSD-Karten der Nintendo Switch, da die Problematik immer noch nicht allzu bekannt zu sein scheint. Die Nutzung von exFAT führt zu Datenverlust!
Einleitung
microSD-Karten über 32 GB (SDXC) werden per Standard mit dem Dateisystem exFATausgeliefert. exFAT wurde von Microsoft entwickelt und daher muss jeder, der dieses Dateisystem nutzt, Lizenzgebühren zahlen – dummerweise ist exFAT im SDXC-Standard vorgeschrieben, ergo haben Firmen gar keine andere Wahl. Das ist auch der Grund, weshalb Nintendo den exFAT-Support "on-demand" per Update nachreicht, sobald eine exFAT-formatierte microSD eingelegt wird – ansonsten müssten sie für jede verkaufte Switch Lizenzgebühren an Microsoft zahlen.Worum geht’s?
Schon seit dem Start der Homebrew-Szene wird vor der Benutzung von exFAT für microSD-Karten für die Switch gewarnt, da dies langfristig zu Datenverlust führt. Der Grund ist, dass Nintendos exFAT-Treiber fehlerhaft ist und laufend Dateien und Ordner ändert, selbst bei einfachen Lesevorgängen. Die Änderungen werden nie korrekt mit dem Dateisystem synchronisiert, was bedeutet, dass beim unsauberen Beenden einer Anwendung/einem Reboot/dem Herunterfahren die Datei-Handler verloren gehen und anschließend in der File Allocation Table fehlen.
Da exFAT im Gegensatz zu FAT32 über keine zweite Backup File Allocation Table verfügt, gehen die Daten und Ordner unwiederbringlich verloren.
Offizielle Anwendungen (wie Spiele) werden übrigens *normalerweise* immer sauber beendet, weshalb das Problem hier kaum auftritt. Datei-Handler sind pro-Applikation, weshalb das ganze aber auch normal bei einem erzwungenen Shutdown auftreten kann.Was soll ich tun?
Wenn deine microSD-Karte in exFAT formatiert ist, empfehlen wir dir, alle Daten zu sichern und sie mit FAT32 (32 KB Cluster) zu formatieren. Unter Windows geht dies nicht mit dem Explorer, dazu muss stattdessen bspw. guiformat genutzt werden. Danach einfach alle Daten wieder zurückkopieren. (Edit by muxi: Ganz meine Rede! )Was ist mit Daten > 4 GB?
Das ist gar kein Problem – offizielle Daten (wie Spiele) werden immer in 4 GB gesplittet. Für weitere Daten:- splitNSP für große NSPs
- XCI Cutter für große XCIs
- Edit by muxi: oder SAK
Nebenbei erspart ihr euch mit FAT32 das Problem mit dem lästigen Archiv-Bit, welches dafür sorgt, dass Homebrews Daten nicht lesen können.
Ich hab aber keine Probleme mit exFAT und nutze es schon seit xy Jahren!
Wenn dir jeder sagt, du sollst nicht über rote Ampeln laufen aber du hast es bisher die ganze Zeit getan und es ist nichts passiert, was würdest du dann machen?
Gerade in Bezug auf Neulingen finde ich es verantwortungslos, die eigene unfundierte Meinung wiederzugeben, nur weil einem selber "das ja nie passiert ist, also haben alle anderen Unrecht!". Musste ich leider schon viel zu oft lesen – deshalb auch dieser Beitrag hier.
In dem verlinkten GitHub-Issue findet ihr zahlreiche bekannte Homebrew-Entwickler, darunter auch CTCaer von Hekate. Das sind alles Experten auf diesem Gebiet. Die sagen das nicht um euch zu ärgern! Wer nicht hören will sollte sich später auch nicht beschweren.
Warum reimplementiert Atmosphère den Treiber nicht einfach korrekt?
Es wurde sogar darüber gesprochen, allerdings ist das FS-Modul eines der größten und das wäre extrem viel Arbeit für etwas, was simpel mit einem Umformatieren der SD-Karte gelöst werden kann. -
So ist es!
Die exFAT Korruption ist auf Nintendo´s "prFile2" Implementierung zurückzuführen, kombiniert mit dem Fehlen einer zusätzlichen Backup-Tabelle, obwohl Nintendo die exFAT Treiber nicht selber geschrieben, sondern einfach so übernommen hat.
Das Problem ist technischer Natur. Und wie bereits aus dem Artikel hervorgeht, wird es in absehbarer Zeit zu keinem FS-Nachbau kommen. Es ist nicht mal in der Nähe der Roadmap und wäre ein schwieriges Unterfangen (u.a. aufgrund ihrer Größe), aber es ist möglich dieses Problem zu beheben.
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Im Laufe des April soll die 1TB Micro SD-Karte von Sandisk auf den Markt kommen. Kann´s kaum erwarten, um zu testen, ob dieses Speichermonster auch auf der Switch läuft.
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Total krass man wenn man bedenkt bei so einem kleinen Ding sooo viel virtueller Datenplatz.
Ich weiss noch wo ich früher glücklich war mit einer MicroSD Karte im Handy mit 4 GB & nun 1TB. Kraaass.
Ich bin gespannt was uns die Zukunft noch bringt wie viel TB auf so einem kleinen Ding passt. In 10 Jahren bestimmt 10 TB.
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Meines Wissens geht es bei Micro SD Karten nur bis 2TB - dann ist Feierabend.........
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Uhhh okay....
Wusste ich nicht.Aber reicht auch vollkommend aus.
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Es wurde ja weiter vorne im Thread schon angesprochen, aber ich wollte sicherheitshalber noch mal nachfragen: wenn ich auf eine größere SD Karte upgraden will, kann ich dann einfach den kompletten Inhalt meiner 128GB Karte auf den Rechner kopieren, die neue Karte in fat32 formatieren und alle Dateien darauf übertragen? Quasi eine 1:1 Kopie? Auf der alten Karte habe ich EmuNand laufen (Dateien direkt auf der SD Karte).
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Ja kannst du, neue SD in fat32 formatieren.
Da du den emuNand auch als Datei Variante hast, ist es ganz einfach für dich.
Musst nur wie du sagtest alles 1:1 rüber kopieren, -
Ich habe die Karte so formatiert, kann aber trotzdem keine Dateien über 4GB über mac übertragen, wie soll ich hier vorgehen?
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FAT32 unterstützt auch keine Daten, die größer sind als 4GB. Was möchtest du denn auf die SD-Karte transferieren?
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Hallo,
ich habe jetzt auch eine SD Card von SanDisk (Ultra 400 Gb) und will eben diese nutzen, zuvor hatte ich selbige mit 128 GB...
Installiert ist Firmware 7.1 mit Atmosphére 0.8.9 auf der Nintendo Switch, die alte Karte läuft wunderbar in FAT32 und die neue läuft nicht, komme nur in den RCMLoader und wenn ich es per Launcher starten will kommt nur ein Fehler FAT error 13...
Die Clustergröße ist per guiformat ja bereits schon auf 32768 kb eingestellt und man muss nur noch auf formatieren gehen, aber wenn’s alles fertig ist gehts trotzdem nicht...
Fehlt da bei mir noch irgendwas das es auf der neuen Karte auch wieder so reibungslos läuft?
Bin schon den ganzen Tag am Experimenten und kopiere meine Daten schon auf die neue MicroSD Card von SanDisk und habe auch schon das eine Tutorial hier probiert, erst auf NTFS dann auf FAT32, funktionierte auch nicht.
Und es handelt sich auch um die 400 GB Karte, die ja auch im besagten Thread getestet worden ist.Danke schon einmal für eure Hilfe!!! Und
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Hast du die Karte mal auf Fehler prüfen lassen? Möglicherweise liegt ein Defekt an der Karte vor. Tools zum Prüfen der SD-Karte findest du im Titel
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ich habe die SanDisk Extreme 400GB microSDXC. und die läuft super mit FAT32.
Formatiert habe ich sie entweder mit SD Card Formatter oder MiniTool-Partition-Wizzard.
Bin mir nicht sicher, ist schon lange her.
Hast du deine Karte in einem zuverlässigen Shop gekauft ? nicht das es ein fake ist.
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Um welche Karte handelt es sich denn? Es gibt verschiedene Möglichkeiten, warum es nicht funktioniert, die da wären:
1. Die SD Karte ist defekt
2. Die SD-Karte ist eine Fake Karte
3. Die SD-Karte wurde nicht mit SAK oder guiformat nach FAT32 formatiert
4. Der SD-Kartenleser ist defektEdit:
Die boot.dat wird sicherlich auf der SD-Karte vorhanden sein. Der Fehler wird i.d.R. bei fehlender boot.dat ausgegeben
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