Pinned Welche PS1 Spiele benötigen einen Modchip mit/ohne Stealth-Funktion

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    • Welche PS1 Spiele benötigen einen Modchip mit/ohne Stealth-Funktion

      Hier stelle ich einige Informationen zusammen, wie Ihr herrausfinden könnt ob das Spiel XY, welches Ihr gerne als Backup anlegen woll, einen Kopierschutz oder dergleichen hat.

      Generell sollte unterschieden werden zwischen:
      • kein Kopierschutz
      • Anit-Mod Spiele
      • Kopierschutz / LibCrypt
      Die Playstation 1 Spiele wurden nach und nach verbessert und es wurde immer auf aktuelle Erkenntnisse eingegangen. Wie auch heute noch das bekannte "Katz und Maus" Spiel wurde damals genauso praktiziert.

      Die ersten Spiele für die PS1 waren nicht geschützt. Es gab keinen Kopierschutz, weil es keine Rohlinge gab die die PS1 Originale immitiert haben. Es gibt eine nicht ganz vollständige Liste (nur PAL/UK), diese findet Ihr hier:
      https://www.consolecopyworld.com/psx/psx_unprotected_games_uk.shtml

      Nach und nach kamen aber Rohlinge auf den Markt und der sogenannte ModChip hat Einzug in viele Playstation 1 Systeme erhalten. Darauf hat Sony und die Spieleindustrie mit einem Anti-Mod Schutz auf den Spielen reagiert. Die originalen Spiele konnten ab dem Zeitpunkt einen Modchip erkennen!

      Die nächste Generation von Chips waren die sogenannten Stealth Chips oder auch Anti-Mod Chips genannt. Diese konnten anhand einiger Signale die der Laser sendet ungefähr abschätzen, wann ein Stealth Code gesendet werden kann. Das funktioniert bei vielen Spielen auch Problemlos. Zu den bekanntesten "Anti-Mod Games" gehören:
      • Grind Session,
      • Spyro 3,
      • NFL Gameday 2001,
      • RE: Survivor,
      • NHL Face Off,
      • Medevil 2,
      • Wild Arms 2,
      • Dino Crisis 2,
      • Cool Boarders 2001,
      • Bio Hazard III
      Quellen: angelfire.com/super/modking/bin/whats_a_MOD_chip.htm // konsolenchips.de/stealth-info.php

      Jetzt musste Sony und die Spieleindustrie reagieren. Der sogenannte LibCrypt (Kopierschutz) kam auf die originalen Spiele. Somit wurde verhindert, dass die Spiele einfach kopiert werden konnten. Es konnten für diese Spiele keine Backups mehr erstellt werden.

      Die Liste für alle Regionen könnt Ihr hier einsehen:
      UK/PAL: https://www.consolecopyworld.com/psx/psx_protected_games_uk.shtml
      JAP/NTSC: https://www.consolecopyworld.com/psx/psx_protected_games_jap.shtml
      US/NTSC: https://www.consolecopyworld.com/psx/psx_protected_games_us.shtml

      Einige Spiele sind auch erst in einer späteren Auflage als LibCrypt oder Anti-Mod Spiel erschienen, was es schwer macht genaue Angaben für ein bestimmtes Spiel zu finden.

      Wenn Ihr Euch aber ganz sicher gehen wollt würde ich künftig diese Liste hier empfehlen. Hier sollte fast lückenlos jedes Spiel zu finden sein!

      --> http://redump.org/discs/system/psx/ <--

      Hier könnt Ihr das Spiel nach dem Alphabet suchen und dann schauen ob es LibCrypt oder Anti-Mod protected ist


      Ich stelle selbst hin und wieder mal ein paar ordentliche Modchips her, wenn Ihr einen benötigt schaut im An- und Verkauf Thread oder meldet Euch per PN.
      mfg seeWood

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    • Jetzt ist mir auch klar, warum mein Backup von RE 3 Nemesis sich unter den PSX Emus nicht starten ließ............
      Gruß
      Muxi

    • Resident Evil 3 hatte keinen Anti-Modchip Protection, nur Biohazard 3 hatte die ;)


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      "Wenn du eine weise Antwort verlangst, musst du vernünftig fragen!"
      Johann Wolfgang von Goethe
    • Kannst Du mir sagen wo ich den Fehler gemacht hab? hab doch nur Biohazard 3 angegeben!

      EDIT: Achso du beziehst Dich auf die Aussage von muxi... :)

      wobei hier auch RE3 US als Anti Mod erschienen ist. Bzw eine Version ohne http://redump.org/disc/126/, eine mit http://redump.org/disc/7312/
      mfg seeWood

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    • Wie dem auch sei.......bis zu diesem Thema hier, wusste ich noch nicht einmal, dass es auch PS1 Spiele gibt, die einen Kopierschutz besitzen. Als ich dann was von Resident Evil 3 / Biohazard 3 hier las, war mir klar, dass dies der Grund dafür sein musste, warum ich dieses Spiel bislang nicht starten konnte. Jetzt läuft es jedenfalls......... :D
      Gruß
      Muxi

    • muxi wrote:

      Wie dem auch sei.......bis zu diesem Thema hier, wusste ich noch nicht einmal, dass es auch PS1 Spiele gibt, die einen Kopierschutz besitzen. Als ich dann was von Resident Evil 3 / Biohazard 3 hier las, war mir klar, dass dies der Grund dafür sein musste, warum ich dieses Spiel bislang nicht starten konnte. Jetzt läuft es jedenfalls......... :D
      Klar, kann mich noch an den ppf patcher für den Amiga erinnern,
      für die Problemspiele gab es ppf files ( In der Uni aus dem INTERNET geladen :) ) in welchen nur die Änderungen am CD Image lagen.

      Dadurch brauchte man auch keinen Stealth Chip oder konnte die Minimalbeschaltung nutzen.
    • seeWood wrote:



      EDIT: Achso du beziehst Dich auf die Aussage von muxi... :)

      Genau ;)


      seeWood wrote:



      wobei hier auch RE3 US als Anti Mod erschienen ist. Bzw eine Version ohne http://redump.org/disc/126/, eine mit http://redump.org/disc/7312/

      Das eine ist das NTSC-U/C Spiel (ohne Anti-Modchip, http://redump.org/disc/126/ ) und das andere ist die Demo die als Bundlke mit Dino Crisis in den USA rauskam ( http://redump.org/disc/7312/ ) ;)


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