Mahlzeit...
Was is technisch besser,
Wenn ich multiman mein Spiel auf Festplatte kopieren lasse oder wenn ich es ne iso erstellen lass?
Mahlzeit...
Was is technisch besser,
Wenn ich multiman mein Spiel auf Festplatte kopieren lasse oder wenn ich es ne iso erstellen lass?
Das ist im großen und ganzen egal.
Ich habe nur sehr wenige ISOs. jedoch gibt es spiele die enorm viele dateien haben.
Arcania hat mehr als 100.000 <- kein tippfehler, wirklich einhunderttausend, dateien.
Wenn man das als Game Folder kopiert, kann man derweil einen ausflug machen.
In solchen fällen ist ein ISO dann halt doch sinnvoll.
Gruß ...
Dateien Sichern verbraucht weniger Festplattenspeicher als wenn du eine Iso erstellen lässt.
Also im Großen und Ganzen ist es also egal. Vorteil bei einer Iso ist, diese kannst du diese mit der Redump Database abgleichen und richtig benennen lassen.
Manche Spiele laufen auch nur als .iso. GTA IV zum beispiel habe ich nicht anders zum laufen gebracht.
Das ist mir auch schon aufgefallen aber ich glaube es liegt eher an der Abarbeitung, wie dieses behandelt wird.
Sprich mit einer einer anderen CFW funktioniert es wieder.
Ich bin leider nicht so tief in dem PS3 Thema drin um genau zu definieren was genau welcher Prozess wer, wie macht.
Dies ist jedenfalls meine Erfahrung, die ich gemacht habe.
Das ist im großen und ganzen egal.
Ich habe nur sehr wenige ISOs. jedoch gibt es spiele die enorm viele dateien haben.
Arcania hat mehr als 100.000 <- kein tippfehler, wirklich einhunderttausend, dateien.
Sehe Ich auch so, Spiele die sehr viele kleine Daten haben da dauert das kopieren zb per FTP ewig weil die Daten so klein sind und so viele sind.
und die Geschwindigkeit wie bei einem langsamen usb Stick nie auf hohe Geschwindigkeit kommt bei kleinen Dateien 👍
Sehe Ich auch so, Spiele die sehr viele kleine Daten haben da dauert das kopieren zb per FTP
Stimmt habe zb ( unchartet drakes Schicksal) ging nur als ISO nicht als Datei Ordner weiss nur nicht mehr welcher Teil davon.
Stimme den anderen zu es sei den du willst die ISO als sicherung haben
Noch ein Vorteil von ISO, den ich sehe, ist, dass man gespannt entspannt durch SplitISO mit Fat32 USB Platten arbeiten kann, waehrend BIGFile Games nur intern oder ueber NTFS gehandelt werden muessen.
Ja stimmt zum teil mit den big files auf jeden Fall.
Aber ich hsbe auch gelesen und glaube ich sogar selbst ausprobiert, das isos auf einer fat32 Festplatte sogar nicht mal gesplittet werden müssen da soll die Größen Begrenzung von 4gb garkeine Rolle spielen, wenn ich mich recht erinnere !?
Doch, es spielt eine rolle. Eine datei mit mehr als 4 GB bekommst du nicht auf FAT32. Es geht einfach nicht.
Das wäre dann ExFAT, aber das wiederum kann die PS3 nicht.
Daher IrisMan und NTFS.
Gruß ...
Deshalb schrieb ich ja denke es war so.
Habe auch nicht immer Lust die ps3 anzuschließen um zu schauen.
Dann habe ich unchartet drakes Schicksal iso mit ps3 Splitter gesplittet glaube 9-10 4gb isos geworden 👍 so war das
Intern spielt es aber auf jeden Fall keine Rolle.
Ist doch i.O., nur so kommt man zu einer produktiven Diskussion und am Ende lernen alle, weil man sich an die Konversation erinnert.
Kann auch nur aus eigener Erfahrung ISO empfehlen. Habe es bei dem Spiel Split Second erfahren dürfen.
Hatte zuerst alle Spiele von mir per normale Files auf die PS3 kopiert und dann irgendwann mal die Update-Datein, unter anderem auch für das oben genannte Spiel.
Weiß nur noch, dass es bei irgendeiner Einstellung immer eingefroren ist und ich dann nur mal zum Spaß sie ISO erstellt habe, tja und siehe da… da lief es ohne Fehler.
Wieso die Fehler auftreten kann ich mir nicht zusammenreimen. Ich habe alles auf interner HDD und auch NFS HP welches glaube ich 15.000 Dateien hat wurde vom LW kopiert und läuft einwandfrei.
Klar, dass beim kopieren eine große Datei besser ist als viele kleine. Aber die Frage war ja, was technisch besser ist. Und da würde ich behaupten keins von beiden.
Finde es trotzdem interessant dass es so unterschiedliche Erfahrungen gibt und kann @Snickers nur zustimmen. Nur durch eine Diskussion kommen solche Themen zu Stande die einem (oder einem Dritten) dann weiterhelfen).
Also wenn ich das jetz hier richtig rauslese,
Rein zum zocken, isses völlig egal ob kopiert oder iso... Beides macht hinsichtlich ladezeiten oder keine Unterschiede, und demzufolge isses völlig Wurst wie ich meine games auf Platte ziehe.
Vor und Nachteile gibt's also nur wenns darum geht, das Spiel hin und her zu kopieren. 😅
Ja theoretisch schon richtig.
Trotzdem gibt es vereinzelte Spiele die wirklich NUR als ISO laufen wie das oben erwähnte meine Erfahrungen.
Was heisst eingefroren bei mir drehte sich nur das Spiel lade Symbole in einer endlos schleife und genauso wie oben ☝️ einer sagte durch Zufall dann eine iso erstellt und schwup die wup lief das game.
Gibt sonnst wirklich kaum Unterschiede/vor/Nachteile 👍
Das gute ist wenn ich mich richtig erinnere macht multiman das zb auch alles automatisch zb du kopierst das Spiel mit multiman auf die fat32 formatierte Festplatte splittet er die iso Automatisch auf die benötigte Anzahl an isos und genauso macht es multiman bei game Ordnern er Splittet die BIG files (größer als 4gb) auf die richtige Größen.
Habe ich das richtig in Erinnerung M tha MaN ?
Ps: die iso Dateien auf der internen Festplatte werden zb nicht gesplittet !
Ich meine ja. Ich habe selbst ne 750GB HDD in der PS3 und das hatte mir gereicht (für PS1+2+3).
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