PS3 Syscon full key wurde veröffentlicht

  • Der Dev zecoxao hat den Syscon full key public gemacht.

    [Blockierte Grafik: https://abload.de/img/1jgkrt.png]

    Das bedeutet das man jetzt wirklich vollen zugriff auf das komplette System erhalten kann.
    Es sollte damit sogar möglich sein auf 3xxx und 4xxx Modellen eine CFW zu installieren. Jetzt bleibt abzufwarten was die zukunft bringt :grinning_face:


    Quellen: https://twitter.com/notzecoxao/sta…6541935616?s=21https://www.psdevwiki.com/ps3/Keys#FULL

    RIG:
    MSI Z170A Gaming M9 ACK
    G.Skill RipJaws V 32GB DDR4
    I7 6700K @ 4,3 GHz
    MSI GTX 980Ti (6GB)

    Einmal editiert, zuletzt von Galooko (6. September 2019 um 16:35)

  • Japp, ist schon ein paar Tage alt. Wäre nett wenn du da noch ein zwei Quellen verlinken könntest.

  • hab da was dazu gefunden.

    https://www.psx-place.com/threads/syscon…w-public.26023/

    lg

    zu was soll das gut sein ?

    Hab jetzt nicht näher gelesen . Bin am F1 schauen und Möhren Eintopf machen für Haufen Leute.


    MSI B450 Gaming Plus Max AMD Ryzen 9 3900x 12C / 24 TH 3.80GHz -- 4.60 GHz +32 GB Ram

    PALIT 1660 STORMx 6 GB Ram

    Win 11 (64 bit) Pro
    Sony SCPH 10010 PAD

    Liegt es wirklich an CoVid-19 die Fantasielosigkeit der Leute

  • Werden noch neue PS3 produziert?

    Zumindest alle bis jetzt produzierten Modelle sind damit offen.


    Wegdn CFW... Das ist auch mit einer anderen Methode jetzt schon möglich!

  • PS3 werden , soweit ich weiss nicht mehr Produziert :winking_face:

    PS3 Dev.
    DECH A00A
    DECR 1000A
    DECR 1400A
    DECH J00A


    Iron What ? .... Iron Fuckin Maiden , that`s What !!!

  • Vorher war das wie gesagt auch schon möglich, allerdings ist die Größe der Datei die vom Bootloader geladen wird da mit der normalen Methode genau so groß wie die originale der jeweils modifizierten Firmware.

    Die Methode ist ähnlich dem alten KELF-Embedden oder auch des veränderns von PSN-Content und da Eigenes 'embedden'.


    Mit den Keys ist die Größe aber variabel und keine gehackte Original-Datei ist nötig.

  • Würde das bedeuten, dass jetzt jede, aber auch wirklich jede PS3 hackbar wäre, die auf dem Markt verfügbar ist? Ich habe mich lange ausgeklinkt, was die PS3 betrifft, aber dann würde ich mir eventuell noch mal eine Neue kaufen.....auch wenn es nur für einen einzigen Titel ist, der mich auf der PS3 interessiert, und natürlich des Hackens wegen - aber das wäre es mir noch einmal wert! :slightly_smiling_face:

  • Langsam nervt sony ehrlich ,

    ich denke bald gehen auch die PSN Server Down ( PS3 ) und ich denke das es Sony selber die Pfoten mit drinnen hat bei dem Keys Release , aber für was soll ein fix etwas bringen ? die Konsolen werden eh nimma produziert ? und wer spielt eigendlich noch PS3 ? nur eine Frage :slightly_smiling_face:

    Mit freundlichen Grüßen
    klicky

    • Ja, damit ist JEDE veröffentlichte/produzierte PS3 hackbar!
    • Es wird keine 'minimale FW-Version' vorausgesetzt!
    • Damit kann man auch das Blacklisting von alten Keys umgehen, da sich dass eine Ebene drunter/danach abspielt!
    • Wenn eine neue FW raus kommt, kann man theoretisch erkennen lassen dass es eine CFW ist, aber nur bei neueren FWs (also wenn schon eine neuere als die bisher erhältliche installiert ist). Das zu umgehen, geht da aber auch recht einfach.

    Bald/Jetzt können Rebug und Co. einfach eine CFW raushauen, die auch über JEDE andere OFW installiert werden kann/können (sogar via XMB)! :D

    Mein Vorschlag von letztens mit dem Profi-Exploit-Thread steht übrigens noch! :winking_face:


    Wie gesagt... Metldr2 kann man schon seit ein paar Monaten umgehen mit der 'Embed-Methode'! Allerdings muss man bei der immer wieder die von metldr2 geladene Datei von der jeweiligen neuen OFW nehmen und jedes mal neu erstellen...

    Der System-Controller-Key hingegen ermöglicht Einem, die eigene Datei richtig zu signieren, statt eine Original-Datei zu modden!

  • Das ging theoretisch auch schon mit einem Umweg über HAN oder HEN! :winking_face:

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